Bildungsmaterial
für die Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE)
Global Goals at Stake
Nachhaltigkeit spielerisch vermitteln
Das hybride Lernspiel
Brettspiel und Smartphone-App
Das Spiel „Global Goals at Stake“ kombiniert Herausforderungen für 2 bis 4 Teams, die Hunderte von Fragen zu verschiedenen Aspekten der SDGs und damit zusammenhängende Aktionen enthalten.
Pädagogisch sehr wertvoll sind verschiedene Dilemmata, die es erfordern, innerhalb der Gruppe über wirklich kontroverse Themen zu diskutieren, die in der Tat komplexer sind, als es den Anschein hat.
Dabei will das Spiel neben dem Kennenlernen der SDGs kritisches Denken und Argumentieren, gewaltfreie Kommunikation und die Wertschätzung von Abstimmungs- und Aushandlungsprozesses fördern.
Für die Schule
Für den BNE-Unterricht
- Nutzen Sie das Lernspiel für Ihren Untericht im Rahmen der Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE)
- Vermitteln Sie mit Hilfe des Lernspiels umfängliches Hintergrundwissen zu Nachhaltigkeit und den Nachhaltigen Entwicklungszielen der UN (SDGs)
- Nutzen Sie die Vorteile des Gamification-Ansatz für Ihren Unterricht
- Passen Sie die Spieldauer an Ihre zeitlichen Möglichen im Unterricht an
- Eignen Sie sich Praxis- und Methodenwissen im Umgang mit dem Lernspiel an
Lerneffekte
Was nehmen Lernende mit?
- Fundierte Informationen über das Konzept der Nachhaltigen Entwicklungsziele der UN (SDGs)
- Vertieftes Verständnis für Nachhaltigkeit
- Aktivierung eher zurückhaltender Lernender
- Eine Idee von Aushandlungsprozessen und Diplomatie
- Ideen für die Anwendung zuhause
- Spaß im Unterricht
Mehr über das Lernspiel
Daten & Fakten
- Lernspiel im hybriden Format aus Brettspiel und App
- Über 650 Quizfragen
- Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Rumänisch, Dänisch, Türkisch
- Nach Download der App kein Internetzugang erforderlich
- Entwickelt von der Dänischen Gesellschaft für die Vereinten Nationen mit 8 europäischen Partnern
Einsatz
- in Regelschule, Berufsschule, Hochschule, informeller Bildungsbereich
- Lernmittel für den BNE-Rahmenlehrplan
- ab Klassenstufe 6
- fächer- und themenübergreifend einsetzbar
- für den Sprachunterricht einsetzbar
- Altersempfehlung: 12-99 Jahre
Inhalt
Ein Spielkarton enthält:
- 3 Spielbretter
- 3 Figurensets bestehend aus 16 Spielsteinen, 4 Spielfiguren und 1 Spezialwürfel
- 1 Didaktisches Booklet (Guide for Educators)
- 1 Spielanleitung
Maße & Gewicht
- Höhe: 7,0 cm
- Breite: 29,5 cm
- Tiefe: 29,5 cm
- Gewicht 1,06 kg